
术表现。直接下结论,当前的关注量或者期待值对不起游戏目前的品质。一测反馈里比较被认可的是剧情演出和时间循环设定,动漫式反差对话表现、命运骰子(像某些游戏)和小体量互动玩法,至少让它不只是“又一款开放世界二游”(官方也没标开放世界的标签)。作为一个资深二次元,归环目前首测里的剧情演出还是很有竞争力的。个人观点来看,《归环》真正值得关注的也不是二游的美术或战斗,而是能否把时间循环做成长线内容生产机制;
环节,依旧是环式标准很顶的美术表现。直接下结论,当前的关注量或者期待值对不起游戏目前的品质。一测反馈里比较被认可的是剧情演出和时间循环设定,动漫式反差对话表现、命运骰子(像某些游戏)和小体量互动玩法,至少让它不只是“又一款开放世界二游”(官方也没标开放世界的标签)。作为一个资深二次元,归环目前首测里的剧情演出还是很有竞争力的。个人观点来看,《归环》真正值得关注的也不是二游的美术或战斗,而是能否把时
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发布时间:00:14:44